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> 公司新聞 > 動作捕捉儀對場地有沒有要求?
動作捕捉儀對場地有沒有要求?
更新時間:2023-01-09 | 訪問量:1286
動作捕捉儀
是一款無線便攜、操作簡易的慣性動作捕捉系統(tǒng),適用于多種環(huán)境的人因工程與人機工效研究,包括標準實驗室、物理模擬、智能駕駛模擬、虛擬現(xiàn)實以及真實現(xiàn)場等環(huán)境。系統(tǒng)基于先進的微型慣性傳感器和無線通信解決方案,結(jié)合了先進的多維傳感器融合算法,使用生物力學預測模型對動作行為數(shù)據(jù)進行采集與再現(xiàn)。
動作捕捉儀就是在身上貼反光點或者反光球,用紅外線定位球的位置實現(xiàn)運動追蹤。精度高,設備穿戴繁瑣,對場地有嚴格要求,價格也昂貴。慣性捕捉就是利用陀螺儀速度計磁力計之類的玩意計算被捕捉物體的旋轉(zhuǎn)和位移。
動作捕捉儀對場地要求要求較低,穿戴容易,缺點就是精度差,容易受地磁干擾。視頻捕捉基本還是處于研究中的玩意,使用起來簡單,拍段視頻,然后自動生成動畫數(shù)據(jù),精度差,目前基本沒法用。不過這種方案是潛力大的。低成本的動捕方案基本主要以慣性捕捉和視頻捕捉為主。
動作捕捉儀的動作捕捉技術只是降低了資源生產(chǎn)的門檻,提高了制作效率。但是決定動畫效果好壞的卻是綁定技術和動作融合的算法。動作融合的算法或者說方式是決定一款游戲動作是否流暢,手感是否舒服的核心,不是說動畫師把動捕資源導進去,游戲就能有很好的動作效果。
技術的核心始終在于人。隨著技術發(fā)展,新的開發(fā)工具和新技術不斷涌現(xiàn),有效降低了開發(fā)門檻和制作成本,讓小團隊也有機會做出令人驚艷的效果。大膽擁抱新的工具和技術,希望能看到更多的團隊和作品出現(xiàn)。也許不久的將來,做動畫會和拍短視頻一樣容易。
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